[Experimental animation]
このブログでは、作品の音楽について書いていきます。
映像に関しては、Tskuya Suzukiのブログをご覧ください。
私の技術が、音楽に新たな可能性を示し、音楽の発展に貢献する事を心から願っています。
[Homogenized time]
Homogenized timeは、私が大体6年程度の時間を費やして完成させたリズムに関する作曲技法で、楽曲全体の拍子調性(その楽曲が何拍子であるか判断できる要素)を排する事で、音楽と時間の調和を求める新しい作曲技法です。
この場合の時間の調和とは、拍子(リズム)の周期により生ずる感覚的な時間の流れを指しており、これを排する事で、我々が共有している客観的な時間の流れとの調和を生みます。
Homogenized timeは現在ex001とex002で使用しています。